** 전투쪽의 기능은 퍼셉이높기때문에 금방올릴수있다. 어차피 4랩돌게될려면 모두 어느정도는올려야하기때문에 방어에필요한 메카닉과 힐업그레이드를 선택하는것도 방법이될수있다.
- 초기직업선택시 런닝에 +가 붙기때문에 가장중요한건 3번에서 결정된 능력치이다 일반적으로 퍼셉>인텔>메모리>월>카리스마 순으로 중요시한다
이정도의 초기치는 카리스마 5 인텔 8 메모리 7 퍼셉 11 윌 8
*밀리터리 드론과 아마르 프리킷+2 기초과학기술,에너지터렛기술 을배운다 퍼셉+2 월+2
1) 스패셜포스:
드론/에너지 기술의 기초를 배운다 프리킷+1 사이언스 /엔지니어링도+1단 추가 건을 빨리 배우면 전체적인 전투력은 높아진다. 러닝에서 &월 +2
2) 솔져 :
헐과 엔지니어링중심 배운영스킬+1이지만 프리킷은 없다 개인적으로 스패셜포스쪽을 추천한다 이계열은 헐과 리페어시스템을 먼저 배우지만 초기프리킷은 리페어시스템의 효용도는 낮다. 러닝에서 퍼셉+2
* 어차피 런닝에서 전부 4/5 치게된다. 러닝족은 그리 메리트라 보지말자
* 인더스트리: 기초과학기술과 마이닝,연구 기술을배운다 인텔+2 메모리+@
!) 엔지니어
아머방어기술을 배운다,(나중엔 그리 쓸모는없다) 엔지니어링과 메카닉계가 높게나온다 전투로나선다면 방어중심 프리킷스킬이 낮기 때문에 초기에는 약간의지원을받아 터렛과 프리킷관련 기술을 치면 괜찮다. 처음부터올리기엔부담인 메카닉과 엔지니어링 사이언스를 높여주기때문에 초반에 조금 고생이고 중후반이 좀 편하다. 초기 2m정도의 자금만있으면 큰문제는 없는 타입 시작하자마자, 거너리와 우주선관련기술을올리자 메모리+2<BR> <BR>2) 광부
인더스트리중심 마이닝에 혼을불사른다. ..라곤하지만. 전체적인 벨런스는 그다지이다. 상단이 난관이 많은 직업류 .. 거의모든 전투스킬을 단독으로 올려야한다. 하다못해 마이닝 바지를탈려고해도 곤란한 점이 있다. 대신 시작하자마자 당장 마이닝 프리킷에올라타고 광을 캘수있지만. 아시다시피 초반 마이닝을 기념으로 하는정도
<BR>출처 아름답고 고고한 뉴비의 대통령 폴라리스님의 블로그.http://eveonline.egloos.com/89494<BR>
