이브에서 가장 특이한 것중 하나라면 바로 스킬 시스템을 들 수 있을 것이다. 이브의 캐릭터들은 100가지가 넘는 스킬들을 배울수가 있는데, 이 스킬을 배우는데 필요한 것은 시간이다. 매우 특이하게도 이브에서는 스킬을 트레이닝 상태로 설정한 후 일정 시간이 되면 자동으로 스킬의 행크가 올라간다. 이 스킬 트레이닝은 접속을 하던지 안하던지 상관없이 진행되며 심지어는 서버가 다운됐을때에도 진행된다. 모든 스킬은 5개의 단계가 있는데 뒤쪽으로 갈수록 스킬 트레이닝에 걸리는 시간이 기하급수적으로 늘어난다. 또한 스킬마다 난이도 수치가 있어 어려운 스킬들은 그만큼 몇배로 더 걸리게 된다. 예를 들면 과학(Science)스킬을 0에서 1로 올리는 데에는 약 15분밖에 걸리지 않지만, 갈란테 전함(Gallente Battleship)스킬을 4에서 5로 올리는데는 적어도 35일은 잡아야 한다. 스킬은 이브행동의 모든것에 필요하게된다.


<BR>처음 시작할 때 가지고 있는 스킬은 몇개 없지만, 스킬 책(Skillbook)을 상점에서 구입하여 읽으면 해당 스킬의 0단계를 얻게 되고, 트레이닝을 시작할 수 있게 된다. 스킬 트레이닝 시간은 해당 ?스탯을 올리면 조금씩 줄어든다.


 


 


위의 스킬북 사진으로 설명을하자.


 


스킬을 올리는 공식은.


자신의 스텟 (프라이머리 위의경우 카리스마)+ 세컨더리(위의경우 메로리)/2 를 의 수를 포인트x 스킬 랭크에 나누면 시간이된다.


 


자신의 카리스가마 20 메모리가 16이라면 보통 위의 1랭(스킬 트레이닝 멀티플을 랭크로한다)의경우 250이므로


(250x1)/(20+16/2)가 된다.


 


만약 스킬북이 5랭(스킬 트레이닝 멀티플 x5) 로 표시될경우 위의 공식을적용


(250x5)/(20+16/2) 가 된다.


 


또한 단수(1단~5단이 전부) 에따라 달라지는데 1단에서 2단으로 스킬을 높인다면 위싀 스킬북의경우


(250포인트x1스킬랭크x2스킬단수)/(20+16/2)가 된다.


 


한 시간에 올라가는 스킬량은 (프라이머리*60)+(세컨더리*30)입니다 물론 소수점 다 반영됩니다


 


즉. 자신의 프라이머리가 높으면높을수록 시간이 적게걸리며 세컨더리가 받쳐줄수록 시간이 더욱 적게걸린다. <BR>

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